Steam游戏评测《英雄萨姆4》
《英雄萨姆》是一款有着近20年发展历程的老牌射击游戏,最近一部作品《英雄萨姆4》于20年9月24日发售。虽然不出众的画质、简易的玩法和廉价的剧本,与同时代的作品比较,让这款游戏看起来不那么吸引人,但这就是它的特色,提供给玩家最直接、最简单的杀戮体验。在游戏规则面前,简陋的只是游戏包装,这一切都无法阻止玩家大杀四方。
游戏体验
游戏的战斗非常简单,杀光敌人,无论对方是谁,只要清空场景,就可以开启安全门,进入下一个场景,或者继续赶路。游戏中带有少量RPG元素,收集技能点就能解开技能,一个任务一个点数,一个点数一个技能,而技能的表现也是简单粗暴,没有繁琐的判定和介绍,单纯为爽快而生。提到射击和割草两个关键词,个人联想到的是同样老牌的《求生之路》、《子弹风暴》等。但同样是割草,《英雄萨姆4》的体验就显得更加丰富了。
首先是敌人类别,相比许多割草游戏,虽然游戏中也有丰富的特殊敌人,但其基本作为boss或精英敌人出现,玩家主要面对的还是成堆的普通敌人。但在《英雄萨姆4》中,仅小怪就有近20种,此外还有各类精英怪、以及不同的boss。游戏中敌人的种类丰富,敌人的设定以及攻击手段也是花样繁多,绝不是简单的换皮。丰富的敌人既丰富了游戏体验,也提高了游戏难度,需要玩家审时安排策略。
其次是武器,游戏中有数十种武器,从手枪到步枪,从反器材武器到榴弹发射器,应有尽有,玩家甚至还能徒手操作臼炮,附带无后座和高机动性。游戏中的武器系统非常接近《毁灭战士》,玩家的大部分武器无需换弹,但由于武器数量丰富,所以游戏内的通用补给很少,需要通过轮换武器来确保火力输出,同时通过消灭敌人来搜刮补给。但与硬核的doom略有不同,本部作品的武器系统非常coooooool,除了能捡拾配件升级武器,玩家可以通过升级技能获得双持,更快的倾泻弹药。有了高级的技能,玩家还能双持不同的武器,甚至两把重型武器。
虽然没有精致的模型,但游戏还是有着不错的场景破坏和碎裂效果。使用大口径或爆炸武器时,可以轻松将多数敌人炸成块,虽然经不起细看,但视觉效果还是不错的。而造成足够伤害后,不但可以碎s,还可以破坏许多场景物品,包括摧毁石头、雕像、树木等。
本作的关卡设计方面,非常人性化,玩家拿到机枪,就会出现敌军人海,玩家拿到火箭发射器,就会出现成群的脆皮,显然是为了让玩家爽而设计的。此外,战斗中的补给主要也是定向补充,当玩家拿到了何种的弹药,基本也就预示了之后会出现何种的敌人。
游戏难度方面,虽然是割草游戏,但设置了五个难度选项。个人在游玩普通难度时,前期非常轻松,但到了后期依旧会有些许挑战,遇到敌军人海时,偶尔的失误和死亡也是在所难免。好在游戏有大量自动存档点,也可以手动存档,不至于因繁琐的重试导致劝退。喜欢挑战的玩家,或者技术流,可以选择更高难度,高难度下敌人数量会增加,受伤也是真的肉疼。单纯喜欢割草的玩家,也可以选择更低的难度。如果游戏的难度设置还不足以满足玩家的割草需求,本作内建控制台,支持作弊。不过要注意,开启作弊后将会禁用分数系统和成就系统。
虽然游戏整体的画面质量不高,但黑色幽默充斥着整个游戏。本就离谱的故事背景,再配上大量谐音、双押梗,还有主角们马不停蹄的嘴炮,实在很难让玩家不吐槽。早在游戏开场,萨姆遇到昔日上司、现在的敌人,说出的第一句话,竟不是咒骂,而是“你怎么又变丑了”。即使在退游戏时,系统也会亲切的“嘲讽”玩家,“不逞英雄了”?懂了,我现在就一命通关(bushi)。值得一提的是,本作的本地化质量非常高,很多英语中的梗,都被想方设法翻译成了通俗易懂的中文,并保留了趣味。
游戏存在的问题
游戏的画面质量不高,优化中规中矩。本作的加载较为缓慢,即使装在固态中,读图也需要较长时间的加载。另外一方面,由于这是一款割草游戏,所以经常会出现人山人海的场面,仅在序章,据说就有10万人同屏。海量的敌人,以及大量火光、爆炸场面,很有可能会导致掉帧,但对于一款单机游戏而言,勉强能接受。所以,即使这样的画质,推荐显卡也是1080/2060,不过处理器要求不高,但玩家在游玩时,需要依据电脑实际表现调整画质,尤其是在频繁使用爆炸物时。
本作很容易导致强烈的3D眩晕症状。即使我个人,有着数十年的射击游戏经历,在刚接触本作时,也差点反胃。另外,本作的寻路系统优化较差,无论是玩家的导航还是敌人的AI寻路。游戏的导航同样简单粗暴,径直指向目标,玩家在游玩时,有可能会被导航系统带偏,尤其在迷宫关卡中。而影响较大的是敌人的寻路系统,时而会发生卡关的情况,实则为某个敌人卡在了地图中,需要玩家主动寻找并消灭才能通关。
其他值得一提的
本作支持多人联机,合作割草也有着不错的游戏体验。此外游戏中除了战役剧情外,还有一个单另的生存模式,利用防御设施,抵抗一波又一波攻击,随着波次增加,武器和补给会逐步升级,敌人也会变得更多、更强。游戏还支持创意工坊,可以下载地图、模型、武器、敌人以及其他美化内容等。游戏的配乐数量虽然不多,经常只有几首循环播放,但单曲质量却很高,以电子合成乐为主。
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